加载中...

方法


指针 vs. 值

正如我们从ByteSize上看到的,任何命名类型(指针和接口除外)都可以定义方法(method);接收者(receiver)不必为一个结构体。

在上面有关切片的讨论中,我们编写了一个Append函数。我们还可以将其定义成切片的方法。为此,我们首先声明一个用于绑定该方法的命名类型,然后将方法的接收者作为该类型的值。

type ByteSlice []byte

func (slice ByteSlice) Append(data []byte) []byte {
    // Body exactly the same as above
}

这样还是需要方法返回更新后的切片。我们可以通过重新定义方法,接受一个ByteSlice指针作为它的接收者,来消除这样笨拙的方式。这样,方法就可以改写调用者的切片。

func (p *ByteSlice) Append(data []byte) {
    slice := *p
    // Body as above, without the return.
    *p = slice
}

实际上,我们可以做的更好。如果我们将函数修改成标准Write方法的样子,像这样,

func (p *ByteSlice) Write(data []byte) (n int, err error) {
    slice := *p
    // Again as above.
    *p = slice
    return len(data), nil
}

那么类型*ByteSlice就会满足标准接口io.Writer,这样就很方便。例如,我们可以打印到该类型的变量中。

    var b ByteSlice
    fmt.Fprintf(&b, "This hour has %d days\n", 7)

我们传递ByteSlice的地址,是因为只有*ByteSlice才满足io.Writer。关于接收者对指针和值的规则是这样的,值方法可以在指针和值上进行调用,而指针方法只能在指针上调用。这是因为指针方法可以修改接收者;使用拷贝的值来调用它们,将会导致那些修改会被丢弃。

顺便说一下,在字节切片上使用Write的思想,是实现bytes.Buffer的核心。


还没有评论.