iOS开发-策略模式

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iOS开发-策略模式
策略(Strategy)模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给

iOS开发-UIScreenEdgePanGestureRecognizer实战

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iOS开发-UIScreenEdgePanGestureRecognizer实战
UIScreenEdgePanGestureRecognizer名字很长,而且关于其文档也是少的的可怜,苹果官方给的唯一的一个属性是edges,文档中的解释是这样的: A UIScreenEdgePanGestureRecognizer looks for panning (drag...
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iOS开发-Instruments性能调优

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iOS开发-Instruments性能调优
性能是苹果审核的一个很重要的部分,CPU,内存,图形绘制,存储空间和网络性能都是应用的重要的评估和组成部分。不管是作为个人应用开发者还是企业的开发人员,都需要遵循的一个原则是站在用户的角度去思考问题,比

iOS开发-UIScrollView图片无限循环

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iOS开发-UIScrollView图片无限循环
关于UIScrollView图片浏览的例子有很多,之前也写过类似方面的文章,关于UIScrollView的图片循环在新闻类的App基本上是比较常见的一种情况就是图片浏览,然后根据不同的图片显示不同的内容显示不同的图片的介绍,因

Android中Intent的显示和隐式使用

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Android中Intent的显示和隐式使用
Android应用程序中组件之间的通信都少不了Intent的使用,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完

Android中ActionBar及Overflow的显示

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Android中ActionBar及Overflow的显示
最近在按照Android的API文档学习Android中actionbar的使用,Action bar 最基本的形式,就是为 activity 显示标题,并且在标题左边显示一个 app icon。在这样简单的形式下,对于所有的 activity 来说,action bar 对

Android Activity的生命周期

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Android Activity的生命周期
学习Android不学习生命周期估计以后也不好混,原来学习ASP.,NET的时候发现有生命周期挺蛋疼的,不过还好Android Activity的生命周期比ASP.NET应用程序生命周期相对来说好理解一点,参考了Google的API,还有中文的博客

Android中Fragment的简单介绍

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Android中Fragment的简单介绍
 Android是在Android 3.0 (API level 11)引入了Fragment的,中文翻译是片段或者成为碎片(个人理解),可以把Fragment当成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activ

Android数据存储之SharedPreferences

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Android数据存储之SharedPreferences
SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,基于XML文件存储key-value pairs键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实

Android数据存储之File

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Android使用与其他平台类似的基于磁盘文件系统(disk-based file systems),上篇文章通过SharedPerference来进行数据存储,这次可以使用File。File 对象非常适合用来读写那种流式顺序的数据,可以用来读写图片文件或