3.5.1 一元操作符
只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。一元操作符是 ECMAScript 中最简单的操作符。
1. 递增和递减操作符
递增和递减操作符直接借鉴自 C,而且各有两个版本:前置型和后置型。顾名思义,前置型应该位于要操作的变量之前,而后置型则应该位于要操作的变量之后。因此,在使用前置递增操作符给一个数值加 1 时,要把两个加号(++)放在这个数值变量前面,如下所示:
var age = 29;
++age;
在这个例子中,前置递增操作符把 age 的值变成了 30(为 29 加上了 1)。实际上,执行这个前置递增操作与执行以下操作的效果相同:
var age = 29;
age = age + 1;
执行前置递减操作的方法也类似,结果会从一个数值中减去 1。使用前置递减操作符时,要把两个减号(--)放在相应变量的前面,如下所示:
var age = 29;
--age;
这样, age 变量的值就减少为 28(从 29 中减去了 1)。
执行前置递增和递减操作时,变量的值都是在语句被求值以前改变的。(在计算机科学领域,这种情况通常被称作副效应。)请看下面这个例子。
var age = 29;
var anotherAge = --age + 2;
alert(age); // 输出 28
alert(anotherAge); // 输出 30
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这个例子中变量 anotherAge 的初始值等于变量 age 的值前置递减之后加 2。由于先执行了减法操作, age 的值变成了 28,所以再加上 2 的结果就是 30。
由于前置递增和递减操作与执行语句的优先级相等,因此整个语句会从左至右被求值。再看一个例子:
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = --num1 + num2; // 等于 21
var num4 = num1 + num2; // 等于 21
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在这里, num3 之所以等于 21 是因为 num1 先减去了 1 才与 num2 相加。而变量 num4 也等于 21 是因为相应的加法操作使用了 num1 减去 1 之后的值。
后置型递增和递减操作符的语法不变(仍然分别是++和--),只不过要放在变量的后面而不是前面。
后置递增和递减与前置递增和递减有一个非常重要的区别,即递增和递减操作是在包含它们的语句被求值之后才执行的。这个区别在某些情况下不是什么问题,例如:
var age = 29;
age++;
把递增操作符放在变量后面并不会改变语句的结果,因为递增是这条语句的唯一操作。但是,当语句中还包含其他操作时,上述区别就会非常明显了。请看下面的例子:
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = num1-- + num2; // 等于 22
var num4 = num1 + num2; // 等于 21
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这里仅仅将前置递减改成了后置递减,就立即可以看到差别。在前面使用前置递减的例子中, num3和 num4 最后都等于 21。而在这个例子中, num3 等于 22, num4 等于 21。差别的根源在于,这里在计算 num3 时使用了 num1 的原始值(2)完成了加法计算,而 num4 则使用了递减后的值(1)。
所有这 4 个操作符对任何值都适用,也就是它们不仅适用于整数,还可以用于字符串、布尔值、浮点数值和对象。在应用于不同的值时,递增和递减操作符遵循下列规则。
-
在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减 1 的操作。字符串变量变成数值变量。
-
在应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为 NaN(第 4 章将详细讨论)。字符串变量变成数值变量。
-
在应用于布尔值 false 时,先将其转换为 0 再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。
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在应用于布尔值 true 时,先将其转换为 1 再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。
-
在应用于浮点数值时,执行加减 1 的操作。
-
在应用于对象时,先调用对象的 valueOf()方法(第 5 章将详细讨论)以取得一个可供操作的值。然后对该值应用前述规则。如果结果是 NaN,则在调用 toString()方法后再应用前述规则。对象变量变成数值变量。
以下示例展示了上面的一些规则:
var s1 = "2";
var s2 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
valueOf: function() {
return -1;
}
};
s1++; // 值变成数值 3
s2++; // 值变成 NaN
b++; // 值变成数值 1
f--; // 值变成 0.10000000000000009(由于浮点舍入错误所致)
o--; // 值变成数值-2
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2. 一元加和减操作符
绝大多数开发人员对一元加和减操作符都不会陌生,而且这两个 ECMAScript 操作符的作用与数学书上讲的完全一样。一元加操作符以一个加号(+)表示,放在数值前面,对数值不会产生任何影响,如下面的例子所示:
var num = 25;
num = +num; // 仍然是 25
不过,在对非数值应用一元加操作符时,该操作符会像 Number()转型函数一样对这个值执行转换。
换句话说,布尔值 false 和 true 将被转换为 0 和 1,字符串值会被按照一组特殊的规则进行解析,而对象是先调用它们的 valueOf()和(或) toString()方法,再转换得到的值。下面的例子展示了对不同数据类型应用一元加操作符的结果:
var s1 = "01";
var s2 = "1.1";
var s3 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
valueOf: function() {
return -1;
}
};
s1 = +s1; // 值变成数值 1
s2 = +s2; // 值变成数值 1.1
s3 = +s3; // 值变成 NaN
b = +b; // 值变成数值 0
f = +f; // 值未变,仍然是 1.1
o = +o; // 值变成数值-1
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一元减操作符主要用于表示负数,例如将 1 转换成-1。下面的例子演示了这个简单的转换过程:
var num = 25;
num = -num; // 变成了-25
在将一元减操作符应用于数值时,该值会变成负数(如上面的例子所示)。而当应用于非数值时,一元减操作符遵循与一元加操作符相同的规则,最后再将得到的数值转换为负数,如下面的例子所示:
var s1 = "01";
var s2 = "1.1";
var s3 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
valueOf: function() {
return -1;
}
};
s1 = -s1; // 值变成了数值-1
s2 = -s2; // 值变成了数值-1.1
s3 = -s3; // 值变成了 NaN
b = -b; // 值变成了数值 0
f = -f; // 变成了-1.1
o = -o; // 值变成了数值 1
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一元加和减操作符主要用于基本的算术运算,也可以像前面示例所展示的一样用于转换数据类型。